近未来魔道の手引

パソコンの話を少々、あとは色々と挑戦したりサボったりw

CPU難易度

DS版ドカポンを一人でやっていたのだが・・・
つまらねぇorz
ジャンルが、双六+RPGなので一人でやっても盛り上がらない上に、
ランダム要素が強すぎてアッサリ死ぬ・・・
パーティーゲームは一人でやるものじゃないね^^;

しかし、CPUの難易度を”やさしい”にしたはずなのにイマイチ弱くない。
むしろなれないうちは強すぎる!
移動が双六なのでランダムのはずなのだが・・・
こちらがイイ目がでずに道具屋の周りを右往左往しているのを尻目に、
結構な確立でピッタリとまる。(怒
同じマスにとまると何故か強制戦闘になるが、そこではさほど強くは無い。ホッ
一様RPGなので始めシナリオを無視して一人Lv上げに専念してみた・・・
一足遅れてダンジョンに入りLv差でサクサク進んでトップになったが・・・
CPUがいきなり悪魔と契約して、
せっかく抑えた拠点か他のプレーヤーを毎ターン100%の確立で破壊していく。(怒
結果、高Lv地帯で装備とお金を略奪されて身動きが全く取れなくなって攻略は不可能に。(死
正直、かなりテンションの下がるゲームだ・・・
幾らLvを上げてもあっさり奪われるし、戦闘もランダムで先攻が決まるのでザコにも負ける。

理不尽なゲームで思い出したが、
昔、オセロ風の陣取りゲームがあった。
そのゲームの理不尽なところは・・・・
なんと見えないはずの地雷をCPUが100%見抜いてくるところだ!(死
毎回、勝つのにかなりの運を要求してくるそのゲーム、
ラスボスはなんと全陣地反転なるスキルを使ってくるせいで・・・・
先手にまわると100%負けるorz

もう一個、思い出した!
イカサマ有の麻雀ゲームでは、
ラスボスが流れた牌と手持ちの牌を自由に交換した上・・・
ツモ確立が異常で、可能ならリーチから殆ど2ターンで上がってくる。
このゲームは完全なロードゲーだったorz

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コメント


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なんか桃鉄やってたこと思い出しました。妹とCPUをはめようとしても、超逃げがうまいんですよ。こっちがはめられてる始末。あーゆーサイコロとかのって、どういう仕組みでランダム仕様になってるんですかねえ……

睦月 朔 | URL | 2008年08月28日(Thu)19:59 [EDIT]


正確にはランダムなんて言葉は仮定でしかないんですけどね。
その話は置いといて、
一口にランダムといっても色々種類があるらしく、
ゲームなんかで使われるランダム係数は比較的偏って出るようになっています。
ソレとは別に確立の統合値がいくつに設定されているかというのもあったはず。
サイコロの目の出る確率は1/6ですから、
6回で全て出てしまうのか、1万回くらいで1/6ピッタリになるのか。
このゲーム場合は、ソレとは別の概念で動いていると考えられます。
つまりゲームの進行に合わせて出る目がランダムとは別に限定されて、
それが難易度設定に直結していると考えられます。

匿住所希望 | URL | 2008年08月29日(Fri)17:45 [EDIT]